TEMA 1 | Turing & IA
1 - EL PROGRAMA DE INVESTIGACIÓN DE 1956 EN IA ESTABA FORMADO POR:
a) Todas son falsas.
b) Minsky, Winner, entre otros.
c) Walter Brattain, William Shockley y John Bardeen.
d) John Von Neumann y Alan Turing.
Estaba formado principalmente por:
- Arthur Samuel → Enseñó a un ordenador a jugar a las damas.
- Allen Newel y Herbet Simon → Presentaron un programa para demostrar teoremas lógicos.
- Marvin Minsky → Creó el primer simulador de redes neuronales.
- John McCarthy → Acuñó la expresión Inteligencia Artificial.
2 - EL PROGRAMA DE INVESTIGACIÓN EN IA SE CELEBRÓ EN:
a) Bletchley Park.
b) Los Alamos.
c) Darmouth College.
d) Massachusetts (MIT).
En dicha conferencia fue donde los autores mencionados anteriormente presentaron sus avances.
3 - LA MÁQUINA DE TURING:
a) Chocaba con la tecnología de su tiempo, previa al microchip.
b) Los ordenadores cuánticos están intentando construirla.
c) Tenía el límite de las válvulas o tubos de vacío, problema de hardware.
d) Todas son falsas.
Su máquina, a pesar de ser considerada como la precursora de los ordenadores, no fue más allá de la teoría (nunca fue construida).
4 - MARVIN MINSKY FUE:
a) Quien desarrolló el problema de la parada, junto a Turing y Hilbert.
b) Quien presentó un programa informático para demostrar teoremas lógicos..
c) Un colaborador de Von Neumann el Los Alamos, USA.
d) Creador del primer simulador de redes neuronales.
Presentado en la Conferencia de Dartmouth.
5 - ¿QUIÉN ACUÑÓ LA EXPRESIÓN INTELIGENCIA ARTIFICIAL?:
a) John Von Neumann.
b) Claude Shannon.
c) Marvin Minsky.
d) Ninguno de los mencionados.
Fue John McCarthy en la Conferencia de Dartmouth.
6 - LA MÁQUINA DE TURING:
a) Fue desarrollada en las máquinas de la II G.M, Colossus y Bombe.
b) Dificultaba la conexión entre teoría y hardware.
c) Era el puente entre teoría y máquina.
d) Todas son falsas.
Esta establecía el puente entre la teoría y la implementación en máquinas que funcionasen conforma a la teoría.
7 - LAS MÁQUINAS BOMBE FUERON DESARROLLADAS:
a) Por los aliados.
b) Por las Potencias del Eje.
c) Todas son verdaderas.
d) Por los Nazis.
Fue desarrollada por Alan Turing en Bletchley Park.
8 - TURING VIAJÓ A USA PARA ASESORAR EN EL SISTEMA COMUNICACIONES SECRETAS:
a) Todas son falsas.
b) Sí, viajó para coordinar las comunicaciones entre Marshall y Churchill.
c) Sí, viajo para coordinar las comunicaciones entre Churchill y Roosevelt.
d) Sí, y además colaboró en la organización de la C. Darthmouth.
Turing viajó a EEUU en 1942 cuando los alemanes volvieron a cambiar el sistema de la máquina enigma que los aliados la descifraron por primera vez.
9 - LAS PRIMERAS IDEAS PARA EL CIFRADO FUERON DESARROLLADAS POR:
a) Unos matemáticos polacos.
b) Unos ingenieros alemanes de origen judío, refugiados en el MIT.
c) El equipo de investigación de Los Alamos, Pensilvania.
d) El servicio secreto británico.
Estos inventaron la máquina Bomba que fue la base para construir la Bombe.
10 - LA TECONLOGÍA QUE POSIBILITÓ EL FUNCIONAMIENTO DE LAS COMP. MILITARES FUE:
a) La tecnología electromecánica.
b) Los tubos o válvulas en serie.
c) Los transistores, en los años 50.
d) La mecánica de cilindros rotativos de Leibniz.
La tecnología electromecánica posibilitó el avance de las primeros computadoras de uso militar.
11 - TURING SIEMPRE TUVO CLARO QUE LO ESENCIAL ES:
a) El hadware.
b) Las reglas lógicas que definen el funcionamiento de la máquina.
c) Fenómenos de crisis y desestabilización, como las guerras.
d) Que la tecnología tenga un impacto social y comercial no solo académico.
Para Turing lo importante no era la tecnología que subyace a la máquina (hardware) sino el diseño formal de la máquina, es decir, el conjunto de reglas lógicas que definen el funcionamiento de la máquina (software).
12 - EL TEST DE TURING SE PLANTEA:
a) En 1950, en el artículo “Computing Machinery and Intelligence”.
b) En 1945, en el “First Draft of a Report on the EDVAC”.
c) En “El Poder de las Computadoras y la Razón Humana”.
d) En 1943, en el artículo “Behaviour, Purpose and Technology”.
EL Test de Turing se proponer determinar si una máquina piensa o no a través de una conversación a ciegas donde se tratará de determinar si el interlocutor es una máquina o una persona. Si las respuestas de la máquina no se pueden diferenciar con las de una persona, entonces la máquina piensa.
13 - PARA TURING, LOS PROBLEMAS QUE RESUELVE UNA MÁQUINA SON:
a) Abiertos o cerrados, depende de la definición del mismo.
b) Problemas escritos en código de máquina.
c) Problemas cerrados y formales.
d) Problemas abiertos muy cercanos al lenguajes formal.
Para Turing, pensar es: Resolver problemas cerrados, computables y maquinizables. Por lo que cuanto más definido y formal sea un problema, más fácil será de programar y por lo tanto que una máquina lo resuelva y pase el test.
14 - “UN HOMBRE PROVISTO DE PAPEL, LÁPIZ Y GOMA DE BORRAR, Y SUJETO A DISCIPLINA ESTRICTA, ES UNA MÁQUINA UNIVERSAL”:
a) Torres-Quevedo.
b) Alan Turing.
c) Marvin Minsky.
d) John Von Neumann.
Alan Turing enunció la frase: “Un hombre provisto de papel, lápiz y goma de borrar, y sujeto a disciplina estricta, es una máquina universal”.
15 - DESPUÉS DE TURING, Y TRAS LEER A GARDNER Y OTROS, PENSAR ES:
a) Considerar los problemas que merecen resolverse y jerarquizar.
b) Reducir el pensamiento humano a un algoritmo bien formulado.
c) Cualquier problema cerrado, formal y bien definido.
d) Reducir la realidad a cualidades secundarias.
A parte de la capacidad de resolver problemas y aprender de ellos, es importante saber que problemas vale la pena resolver.
16 - LA INTELIGENCIA INTERPERSONAL NOS LLEVA:
a) A comprender pensamientos propios y su valor científico y moral.
b) A desarrollar un sistema lógico, los lenguajes de programación.
c) A coordinar cuerpo y mente.
d) A desarrollar la empatía.
La inteligencia interpersonal es aquella que nos permite desarrollar la empatía hacia las personas.
17 - JOHN VON NEUMANN FUE DE ORIGEN:
a) Alemán.
b) Español.
c) Húngaro.
d) Norteamericano.
John Von Neumann nación el 28 de diciembre de 1903 en Budapest, Hungría.
18 - JOHN VON NEUMANN:
a) Trabajó en Inglaterra, durante la II G.M.
b) Trabajó en Los Alamos, en el diseño de bombas nucleares.
c) Hizo contribuciones notables a la Teoría de Juegos.
d) Todas son verdaderas.
John Von Neumann, a parte contribuir a diversas disciplinas tanto en matemáticas como en economía, al comenzar la II GM se trasladó a EEUU donde participaría en el Proyecto Manhattan.
19 - JOSEPH WEIZENBAUM PENSABA:
a) Que la tecnología era desestabilizable, por tanto, habría que limitarla.
b) Que pensar era resolver problemas computables, formales y rigurosos.
c) Que los humanos, a diferencia de las máquinas, piensan en el futuro.
d) Que lo importante era el software del sistema, más que el cuerpo físico.
El lenguaje de los ordenadores está definido para la consecución de metas inmediatas y problemas específicos. Mientras que los humanos somos capaces de superar ese carácter inmediato y pensar en el futuro.
20 - DISEÑADORES O DESARROLLADORES DE ENIAC FUERON:
a) Goldstine y Simon, por ejemplo.
b) Eckerty Goldstine, por ejemplo.
c) Turing y Von Neumann, por ejemplo.
d) McCollugh y Pitts, junto a Eckert y Mauchly.
La ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) era una computadora de tubos de vacía que Eckerty y Goldstine inventaron y comercializaron.
21 - JOSEPH WEIZENBAUM FUE:
a) Un profesor de informática del MIT.
b) Un padre de la IA, asistente a la Conferencia que todos sabemos.
c) Un colaborador del laboratorio de Los Alamos, USA.
d) Un diseñador y desarrollador de EDVAC.
Profesor y padre de la cibernética.
22 - CUAL ES CIERTA:
a) ENIAC, computadora de programa almacenado.
b) UNIVAC I, computadora comercial.
c) EDVAC, computadora comercial vendida a General Motors.
d) Colussus, computadora de programa almacenado.
La UNIVAC (Universal Automatic Calculator) fue la sucesora de la EDVAC y la ENIAC. La UNIVAC se comercializaba y fue adquirida por el censo de EEUU y más tarde por General Motors.
23 - ¿QUIÉN PARTICIPÓ EN EL PROYECTO MANHATTAN ?:
a) McCulloch y Pitts.
b) Eckerts y Mauchly.
c) Osoba y Wesler.
d) Von Neumann.
Al huir a EEUU durante la II GM.
24 - UNA DE LAS CLAVES DEL MACHINE LEARNING SE ENCUENTRA:
a) En estar conforme con los valores de la sociedad.
b) Las técnicas de reconocimiento de patrones.
c) Los avances del álgebra booleana y las Máquinas de Turing.
d) Modelos lógico - deductivos que gobierna el proceso desde el principio.
El Machine Learning se basa en el reconocimiento de distintos patrones para aprender y recopilar información.
25 - LAS BASES DE LA IA SE ENCUENTRAN EN:
a) Estudios de Wiener, Rosenbluth y Bigelow del MIT.
b) Que el espacio era el sensorio Dios.
c) Que el mal era necesario en el mundo.
d) Que había que apostar por la existencia de dios.
Porque YOLO, sin explicación alguna :)
26 - EL MEJOR MÉTODO PARA IMPLEMENTAR IAS:
a) El deductivo, en base a un modelo definido de antemano.
b) El método de la deducción inductiva a partir de datos funcionales.
c) Alimentar al cacharro y juzgar por los resultados.
d) La cuantificación de los árboles de decisiones a partir de algoritmos.
Las IAs se componen en su mayoría por árboles y redes neuronales.
27 - ¿QUIÉN DUDABA QUE EL CEREBRO PROCESASE INFORMACIÓN MEDIANTE OPERACIONES DISCRETAS?:
a) Hurbert Dreyfus.
b) John Von Neumann, como expone en el libro “El ordenador y el cerebro”.
c) Marvin Minsky junto con otros críticos coomo Weizenbaum.
d) Winner, Moravec y Gardner.
Tanto Hurbert Dreyfus como Weizenbaum son escépticos con el tema de las IAs.
28 - LA TECNOLOGÍA DEBE SER (DEFINICIÓN FATE):
a) Fácil, Asimilable, Transparente y Ética.
b) Justa, que rinda cuentas, comprensible y ética.
c) Freedom, Accountability, Transparent, Efficient.
d) Fast, Analysis, Time and Ethics.
Las características que se buscan en la innovación son que la tecnología sea FATE
- Fair
- Accountable
- Transparent
- Ethic