TEMA 2.2 | Digitalización

La Revolución Digital

  • Objetivo: Evadirse de una civilización ruinosa y crear un mundo nuevo.
  • Existía la tecnología digital utilizada para consolidar el sistema, no para las personas.
  • Cambiaron el mundo con las herramientas e instrumentos que usaban las personas para solucionar problemas o necesidades.
  • Tecnología: Aplicación práctica de la ciencia, conjunto de herramientas que aplican la ciencia para resolver problemas humanos.
  • 1981 - 1984:
    • PC de IBM - Commodore 64 - Mac de Apple.
    • Con ellos, un instrumento de élite se convierten en un objeto de mercado.
    • El verdadero acto revolucionario no fue inventar el ordenador sino imaginar que podían ser un instrumento personal, PC.

Ray Tomlinson

  • Hizo posible que se enviasen correos.
  • Utilizó la arroba “@” como separador del nombre de usuario y el servidor, permitiendo a usuarios de una red comunicarse entre sí.
  • Arroba: Fue reconocido por España en 2009 con el premio PdA a la investigación científica y técnica.

SMTP - Simple Mail Transfer Protocol

  • Se divulga en 1982.
  • Empleado para el interecambio de correos en ARPANET (red académica de comunicaciones financiada inicialmente por el Pentágono).

Tim Berners - Lee

  • En 1991 creó:
    • HTML - HyperText Markup Language.
    • HTTP - HyperText Transfer Protocol.
    • URL - Uniform Resource Locator.

Datos Importantes

  • ARPANET (1969): Red descentralizada al servicio de proyectos militares.
  • ARPA (1958)
  • DARPA (1972): Agencia del Departamento de Defensa de USA para la invención y desarrollo de tecnologías militares.
  • TCP / IP (1979) por Vinton Cerf —trabajador de DARPA y uno de los padre de Internet. Con el tiempo y la fusión con otras redes nació Internet.

Usos

  • 1980: Internet se usaba en ámbitos académicos y militares para correo electrónico, transmisión de archivos o grupos de discusión.
  • 1990: World Wide Web, diseñado por Ti Berners-Lee y Roger Cailliau del CERN de Ginebra, para ayudar a mantener una red de hipertexto informativa.
  • 1993: Nace un formato de compresión que permite minimizar el peso de los archivos de audio, el mp3.
  • 1995: Se pone en venta el primer DVD. Nace eBay. Bill Gates lanza Windows 95.
  • 1998: Serguei Brin y Larry Page lanzan el motor de búsqueda Google. Alphabet, gigante tecnológico que engloba a Google y otras empresas del sector.
  • 1999: Destrucción de la industria discográfica: Napster, un programa peer-to-peer para compartir archivos.

Apps

  • 2004: Web 2.0 - Plataforma de tipo colaborativo para intercambiar información.
  • 2005: Youtube - Democratización de contenidos audiovisuales.
  • 2006: Twitter - Une los sms con las redes sociales en 140 caracteres.
  • 2007: Tecnología Touch Iphone - Pasamos de herramientas aburridas a una divertida.
  • 2008: AppleStore - Programas, software, herramientas ligeras Airbnb. Alquiler sin mediaciones.
  • 2009: Whatsapp - Jan Koum y Brian Acton inventaron esta app. Vendida a Facebook en 2014.
  • 2010: Instagram - Kevon Systrom. Comprada por Facebook en 2012.

Ejemplo:

  • Alessandro Barrico: “Desde la creación del iphone en adelante, nada ha tenido posibilidades lejos del ADN videojuego”.
    • Un diseño agradable capaz de generar satisfacciones sensoriales.
    • Una estructura que remite al esquema elemental problema/solución repetido varias veces.
    • Aumento progresivo de las dificultades del juego.
  • Chris Hughes:
    • Coordinó junto a sus compañeros de la universidad Harvard las redes sociales en la campaña electoral de Obama.
    • Solo online, lograron reunir más de 500.000 dólares para la financiación de la campaña.

La Economía de los Algoritmos

  • Nuestro tiempo en Internet busca ser monetizado por las grandes plataformas tecnológicas, diseñando aplicaciones y redes sociales adictivas
  • Los objetos digitales están condicionados por algoritmos que amenazan nuestra privacidad.
  • Dominan los mercados de valores, la publicidad, el posicionamiento web, las redes sociales, la redacción de noticias o las decisiones de compra.
    • Las búsquedas de información quedan registradas y pueden desvelar nuestra identidad más profunda.
    • Dan noticia de nuestras preferencias, de nuestro carácter, incluso inconsciente.
    • Nuestros datos son la moeda de cambio presente en Internet.

El Imperio Google

  • 1999: Page y Brin intentaron vender Google por 1 millón de dólares a la compañía de portales de Internet Excite. El inversor de riesgo fue capaz de negociar por 750.000 dólares, pero el CEO de Excite, no aceptó el trato. Google vale ahora casi 913 mil millones de dólares.
  • 2002: Yahoo era un gigante de Internet de un tamaño sin precedentes, y quería entrar en el negocio de búsqueda de Google, de rápido crecimiento. Estaba dispuesto a pagar hasta 3 mil millones de dólares por él (cantidad desmedida). Google se convertiría en algo grande, en una entidad que creían que valía más de 4.000 veces ese precio.
  • 2013: Page estaba interesado en la extensión de la vida. Así que la compañía creó Calico (empresa destinada a luchar contra la muerte). Hasta ahora no ha logrado ningún avance significativo en las ciencias de la vida, la medicina o la industria biotecnológica.
  • 2015: Google era una compañía notablemente diferente de cuando Page había reasumido su rol de CEO cuatro años antes. La compañía estaba involucrada en autos inteligentes (34.00), tecnología wearable, la línea de smartphones Nexus, y muchos otros productos y esfuerzos de investigación experimental que abarcaban la inteligencia artificial, la computación en nube y la computación cuántica, etc.